Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
boolean |
leuchtet()
Gibt wieder, ob das Leuchtet-Objekt gerade leuchtet oder nicht.
|
void |
leuchtetSetzen(boolean leuchtet)
Setzt, ob dieses Leuchtend-Objekt leuchten soll.
|
void |
leuchtSchritt()
Fuehrt einen Leuchtschritt aus.
|
void leuchtetSetzen(boolean leuchtet)
Setzt, ob dieses Leuchtend-Objekt leuchten soll.
Ist dies der Fall, so werden immer wieder schnell dessen Farben geaendert; so entsteht ein Leuchteffekt.
leuchtet
- Ob dieses Objekt nun leuchten soll oder nicht (mehr).void leuchtSchritt()
Fuehrt einen Leuchtschritt aus.
Dies heisst, dass in dieser Methode die Farbe einfach gewechselt wird. Da diese Methode schnell und oft hintereinander ausgefuehrt wird, soll so der Leuchteffekt entstehen.
Diese Methode sollte nur innerhalb der Engine ausgefuehrt werden! Also nicht fuer den Entwickler gedacht.
boolean leuchtet()
Gibt wieder, ob das Leuchtet-Objekt gerade leuchtet oder nicht.
true
, wenn das Objekt gerade leuchtet, wenn nicht, dann ist die Rueckgabe false