Physical Computing: Unterschied zwischen den Versionen
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* [http://engine-alpha.org/files/Arduino/Skripten/Engine_Alpha_Electronics.pdf Was ist Engine Alpha Electronics?] | * [http://engine-alpha.org/files/Arduino/Skripten/Engine_Alpha_Electronics.pdf Was ist Engine Alpha Electronics?] | ||
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== Angeleitete Projekte == | == Angeleitete Projekte == |
Version vom 7. August 2017, 12:46 Uhr
Ein Arduino UNO mit Firmata-Firmware, ein USB-Kabel, einige LEDs, diverse Sensoren, Motoren, ... schon steuern und regeln wir unsere Umwelt ... mit JAVA: Joysticks für die eigenen Spiele, Lichtmuster an einer LED-Kette, Greifarm, Lichtschranken, Klatsch-Licht, ...
Inhaltsverzeichnis
Start ohne Vorkenntnisse
- Was ist ein Arduino UNO?
- Wie lernt mein Arduino JAVA?
- Was ist Engine Alpha Electronics?
- BlueJ-Projekt: Engine Alpha Electronics (v12)
Angeleitete Projekte
(bald verfügbar)
Dokumentationen von Sensoren und Aktoren
- Bewegungsmelder
- Flammsensor
- Joystick (analog)
- Laser LED
- Lichtschranke (Infrarot)
- Lichtsensor
- Motor-Treiber, H-Brücke
- Relay-Modul
- Schallsensor
- Servo-Motor
- Tilt-Sensor
Elektrotechnische Grundlagen
- Spannung, Strom und Widerstand
- Reihen- und Parallelschaltung
- Diode und LED
- Transistor
- Spannungsteiler
- Widerstands-Farbtabelle
Bezugsquellen
Man kann alle hier beschriebenen Elektronik-Artikel in gängigen Elektronik-Versandhäusern bestellen. Erheblich billiger erhält man sie allerdings auf Amazon, eBay, Aliexpress, ...
Bearbeitbare Versionen
Um die bearbeitbaren Versionen der Skripte zu erhalten, muss lediglich die Endung in der Adresszeile von .pdf nach .odt geändert werden.