Figur[] zustand
java.lang.String[] zustandName
Figur[] aktion
java.lang.String[] aktionName
int index
int indexAction
boolean performsAction
int hoehe
int breite
boolean wiederholen
java.awt.image.BufferedImage img
int urBreite
int urHoehe
ActionFigur[] figuren
java.lang.String[] namen
int intervall
PixelFeld[] animation
Die einzelnen Bilder der Figur.
hat es mehr als eines, so wird ein periodischer Wechsel vollzogen.
int aktuelle
boolean laeuft
boolean spiegelX
boolean spiegelY
Dreieck[] formen
BoundingRechteck dimension
Die Dimension des Objektes; zur schnellen Ausgabe
boolean leuchtet
int leuchtzaehler
java.awt.Color alte
Punkt position
Die absolute Position des Raum-Objekts. Die Interpretation dieses Parameters hängt von den sich ableitenden Klassen ab. Er kann komplett irrelevant sein (Knoten), oder - im Regelfall - die linke obere Ecke des Objektes bezeichnen. Default
Punkt lastMiddle
double lastDrehung
boolean sichtbar
boolean statisch
PhysikClient phClient
Collider collider
int zIndex
double drehung
int groesse
Die Schriftgroesse des Textes
int schriftart
Die Schriftart (fett, kursiv, oder fett & kursiv).
Dies wird dargestellt als int.Wert:
0: Normaler Text
1: Fett
2: Kursiv
3: Fett & Kursiv
java.lang.String inhalt
Der Wert des Textes.
java.awt.Font font
Der Font der Darstellung
java.awt.Color farbe
Die Farbe, in der der Text dargestellt wird.
java.awt.Color alte
boolean leuchtet
int leuchtzaehler
Text links
Text rechts
Text strich
java.util.ArrayList<E> aufgabenT
java.util.ArrayList<E> aufgaben
java.util.ArrayList<E> aufgabenKlick
int runde
Maus maus
java.util.Random random
Raum ziel
Das Raum-Objekt, das animiert wird.
int intervall
Das Intervall, in dem ein animationsSchritt()
ausgefuehrt wird.
int count
Der count an bisher getanen Bewegungsschritten.
boolean loop
Gibt an, ob die Animation in einer Dauerschleife ausgefuehrt werden soll.
Manager manager
boolean angemeldet
AnimationsEndeReagierbar listener
Vektor bewegung
int ende
double winkel
double radius
Punkt zentrum
Punkt letzter
Punkt[] punkte
Vektor vektor
Vektor modulo
int punkteCount
boolean vorwaerts
boolean circuit
java.awt.Color[][] farbe
null
, so wird an dieser Position
nicht gezeichnet.java.awt.Color alternativ
int faktor
boolean changed
int pixel
Kamera cam
BoundingRechteck groesse
Knoten statNode
Raum hintergrund
Raum vordergrund
boolean work
java.util.ArrayList<E> simples
SimpleGraphic
java.lang.Thread thread
boolean vollbild
boolean mausAusBild
boolean zaehlt
Zeichner zeichner
java.util.ArrayList<E> listener
java.util.ArrayList<E> losListener
Maus maus
java.awt.Robot robot
Raum mausBild
boolean[] tabelle
true
, so ist die Taste dieses Indexes
heruntergedrueckt.FallReagierbar fallListener
StehReagierbar sListener
int kritischeTiefe
Vektor velocity
Vektor lastVelocity
Vektor force
float masse
boolean beeinflussbar
float luftwiderstandskoeffizient
KreisCollider collider
java.util.ArrayList<E> kollisionsListe
java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList<E> passive
java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList<E> gravitatoren
int runde