public class Rotation
extends java.lang.Object
Die Klasse Rotation
beschreibt eine Rotation, also eine Drehung, diese ist durch zwei Eigenschaften definiert:
1. Der Winkel, um den gedreht wird
2. Der Punkt, um den gedreht
Ein Anwendungsbeispiel:
//Baustelle: wird vervollstaendigt, wenn Rotationen vollstaendig in Raum implementiert sind
Constructor and Description |
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Rotation(int winkelInGrad,
Punkt zentrum)
Konstruktor fuer Objekte der Klasse Rotation
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Modifier and Type | Method and Description |
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double |
winkelBogen()
Gibt den Drehwinkel im Bogenmass aus.
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int |
winkelGrad()
Gibt den Drehwinkel im Gradmass aus.
|
Punkt |
zentrum()
Methode zur Rueckgabe des Zentrums der Rotation.
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public Rotation(int winkelInGrad, Punkt zentrum)
Konstruktor fuer Objekte der Klasse Rotation
winkelInGrad
- Der Winkel, um den gedreht werden soll im Gradmass.zentrum
- Der Punkt, um den gedreht werden sollpublic Punkt zentrum()
Methode zur Rueckgabe des Zentrums der Rotation.
Punkt
-Objektpublic int winkelGrad()
Gibt den Drehwinkel im Gradmass aus.
public double winkelBogen()
Gibt den Drehwinkel im Bogenmass aus.