public interface KollisionsReagierbar
Ein KollisionsReagierbar-Objekt kann auf das aufeinandertreffen zweier Raum-Objekte reagieren.
Bei einer komplizierteren Aufgabe sieht das Anmelden bei einem Physik
-Objekt des Listeners ungefaehr so aus:
//Bereits Instanziiertes Physik-Objekt. Physik physik;
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
kollision(int code)
Diese Methode wird dann aufgerufen, wenn die mit diesem Interface zusammen angemeldeten Raum-Objekte kollidieren.
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