• (Wenden Sie sich als Lehrkraft bei Interesse an StD Michael Ganshorn, <code>mike ''underscore'' gans ''at'' yahoo ''dot'' de</code>
    8 KB (1.030 Wörter) - 15:25, 7. Jan. 2020
  • …a ist im Kern eine anfängerorientierte 2D-Spiele-Engine, konzipiert von [[Michael Andonie]]. Mit ihr sollen Schüler ohne besondere Vorkenntnisse bereits ans Die Engine Alpha begann im März 2010 als Softwareprojekt von [[Michael Andonie]]. Grundlegendes Ziel war es, möglichst viele Funktionalitäten ei
    5 KB (591 Wörter) - 14:59, 8. Aug. 2017
  • Die [[Game Engine]] ist eine von [[Michael Andonie]] initiierte und entwickelte 2D-Game-Engine und unterliegt der [[Wi * Copyright (c) 2011 - 2014 Michael Andonie and contributors.
    3 KB (494 Wörter) - 18:44, 2. Dez. 2014
  • {{TODO|Kontakt [[Michael Ganshorn]]}} …onie]] der beste Ansprechpartner: [mailto:michael.andonie@engine-alpha.org michael.andonie@engine-alpha.org]
    616 Bytes (73 Wörter) - 16:58, 9. Nov. 2014
  • {{Siehe|Unterrichtskonzept{{!}}Unterrichtskonzept von Mike Ganshorn und Michael Andonie}}.
    2 KB (295 Wörter) - 01:02, 6. Sep. 2015
  • Das Unterrichtsmaterial von [[Michael Ganshorn]] unterliegt prinzipiell dem '''Urheberrecht'''. {{Person|StD Michael Ganshorn|Adalbert-Stifter-Gymnasium Passau|mike ''underscore'' gans ''at'' yahoo ''d
    7 KB (912 Wörter) - 13:13, 5. Aug. 2018