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  • #WEITERLEITUNG [[Benutzer:Andonie]]
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Übereinstimmungen mit Inhalten

  • #WEITERLEITUNG [[Benutzer:Andonie]]
    35 Bytes (3 Wörter) - 18:15, 7. Sep. 2013
  • …Kern eine anfängerorientierte 2D-Spiele-Engine, konzipiert von [[Michael Andonie]]. Mit ihr sollen Schüler ohne besondere Vorkenntnisse bereits ansehnliche Die Engine Alpha begann im März 2010 als Softwareprojekt von [[Michael Andonie]]. Grundlegendes Ziel war es, möglichst viele Funktionalitäten einer prof
    5 KB (591 Wörter) - 14:59, 8. Aug. 2017
  • Die [[Game Engine]] ist eine von [[Michael Andonie]] initiierte und entwickelte 2D-Game-Engine und unterliegt der [[Wikipedia: * Copyright (c) 2011 - 2014 Michael Andonie and contributors.
    3 KB (494 Wörter) - 18:44, 2. Dez. 2014
  • …Artikel behandelt die ''Game Engine'' Engine Alpha. Also das von [[Michael Andonie]] im März 2010 initiierte Kernstück des Projektes.
    6 KB (875 Wörter) - 14:09, 1. Nov. 2014
  • …er beste Ansprechpartner: [mailto:michael.andonie@engine-alpha.org michael.andonie@engine-alpha.org]
    616 Bytes (73 Wörter) - 16:58, 9. Nov. 2014
  • …he|Unterrichtskonzept{{!}}Unterrichtskonzept von Mike Ganshorn und Michael Andonie}}.
    2 KB (295 Wörter) - 01:02, 6. Sep. 2015
  • 2 KB (324 Wörter) - 17:25, 21. Jan. 2014
  • von Michael Andonie<br /> von Michael Andonie<br />
    977 Bytes (102 Wörter) - 19:59, 22. Jan. 2014