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Falls du noch nie mit der Engine gearbeitet hast, gibt dir die [[Tutorials/Einführung]] einen leichten Einstieg. Vorraussetzung hierfür ist nur grundlegendes Wissen in Java / objektorientierter Programmierung. Du findest eine genaue Auflistung in den [[Voraussetzungen]].
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Falls du noch nie mit der Engine gearbeitet hast, gibt dir die [[Tutorials/Einführung|Einführung]] einen leichten Einstieg. Vorraussetzung hierfür ist nur grundlegendes Wissen in Java / objektorientierter Programmierung. Du findest eine genaue Auflistung in den [[Voraussetzungen]].
 
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Version vom 13. April 2014, 01:36 Uhr

Diese Sektion enthält eine Übersicht über die Tutorials, die dir helfen sollen, einen schnellen und übersichtlichen Start in die Arbeit mit der Engine zu bekommen. Falls du etwas hier verwirrend findest oder es dir falsch vorkommt, gib uns gerne Feedback. Wir freuen uns auf deinen Input!


Übersicht über die Tutorials


Falls du noch nie mit der Engine gearbeitet hast, gibt dir die Einführung einen leichten Einstieg. Vorraussetzung hierfür ist nur grundlegendes Wissen in Java / objektorientierter Programmierung. Du findest eine genaue Auflistung in den Voraussetzungen.


Dies sind die weiterführenden Tutorials, die auf der ersten Tutorial:Einführung aufbauen:


Grafik & Visuelles


User Interface


Spieltechnisches


Besondere API-Interfaces


Audio & Sound


Das Spiel-Projekt