Benutzerbeiträge
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- 05:11, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+89 Bytes) . . N Datei:tutorial kamera statischewurzel.png (Normale und statische Wurzel. Anwendungsbeispiel mit ein paar angehängten Raum-Objekten.) (aktuell)
- 05:10, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+110 Bytes) . . N Datei:tutorial kamera fokusversetzt.png (Kamera und Spielfigur. Kamera hat Spielfigur im Fokus, der Fokus ist um einen fest gewählten Vektor versetzt.) (aktuell)
- 05:09, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+55 Bytes) . . N Datei:tutorial kamera mitfokus.png (Kamera und Spielfigur. Kamera hat Figur exakt im Fokus.) (aktuell)
- 05:08, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+47 Bytes) . . N Datei:tutorial kamera ohnefokus.png (Kamera und Spielfigur. Kamera hat keinen Fokus.) (aktuell)
- 05:08, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+51 Bytes) . . N Datei:tutorial kamera verschiebenergebnis.png (Kameraausschnitt der Zeichenebene nach Verschieben.) (aktuell)
- 05:07, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+51 Bytes) . . N Datei:tutorial kamera verschiebenzeichenebene.png (Kamera auf Zeichenebene; sie ist verschoben worden.) (aktuell)
- 05:07, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+39 Bytes) . . N Datei:tutorial kamera basicergebnis.png (Kameraausschnitt als Bildschirmausgabe.) (aktuell)
- 05:06, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+34 Bytes) . . N Datei:tutorial kamera basicaufzeichenebene.png (Kameraausschnitt auf Zeichenebene.) (aktuell)
- 04:52, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorials/Sonnensystem
- 04:51, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+3.381 Bytes) . . N Tutorials/Sonnensystem (created)
- 04:36, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . N Datei:tutorial sonnensystem erdumlauf.png (Der Mond dreht sich um die Erde.) (aktuell)
- 04:36, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+39 Bytes) . . N Datei:tutorial sonnensystem sonnenumlauf.png (Erde und Mond drehen sich um die Sonne.) (aktuell)
- 04:35, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+49 Bytes) . . N Datei:tutorial sonnensystem bewegungsystem.png (Das gesamte Sonnensystem bewegt sich geschlossen.) (aktuell)
- 04:34, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+79 Bytes) . . N Datei:tutorial sonnensystem overview.png (Darstellung des (vereinfachten) Sonnensystems durch Kreise, geordnet in Knoten.) (aktuell)
- 04:18, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+76 Bytes) . . K Tutorials
- 04:09, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorials/Farben
- 04:07, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+3.724 Bytes) . . N Tutorials/Farben (created)
- 03:50, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . K Tutorials/Einführung (→Grafik und die Klasse Raum)
- 03:49, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . K Tutorials/Einführung (→Grafik und die Klasse Raum)
- 03:47, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K Tutorials/Einführung (→Grafik und die Klasse Raum)
- 03:47, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.098 Bytes) . . Tutorials/Einführung (→Grafik und die Klasse Raum)
- 03:23, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . K Tutorials/IO (→Ziel des Tutorials)
- 03:22, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+5.903 Bytes) . . N Tutorials/IO (created)
- 02:44, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+748 Bytes) . . Feedback
- 02:35, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+572 Bytes) . . Tutorials/Einführung
- 02:31, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+157 Bytes) . . Tutorials/Einführung (→Ordnung mit Knoten)
- 02:24, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+493 Bytes) . . Tutorials/Einführung (→Grafik und die Klasse Raum)
- 02:10, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Tutorials/Einführung (→Die Klassen der Zeichenebene)
- 02:02, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+39 Bytes) . . Tutorials/Einführung (→Das Grafiksystem)
- 01:58, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Tutorials/Einführung (→Die spielsteuernde Klasse)
- 01:48, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+21.132 Bytes) . . N Tutorials/Einführung (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Tutorial: Einführung}} <div class="hinweisInfo"> Herzlich Willkommen! Du bist an die ''Engine Alpha'' gekommen und ich freue mich, dass du ver…“)
- 01:36, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . K Tutorials (→Übersicht über die Tutorials)
- 01:34, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . K Tutorials/Multitasking
- 01:34, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+39 Bytes) . . K Tutorials/Multitasking
- 01:33, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . Tutorials/Multitasking (→Den Ticker wieder anhalten)
- 01:25, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+36 Bytes) . . K Tutorials/Figuren
- 01:24, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+7.554 Bytes) . . N Tutorials/Figuren (created)
- 00:53, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . K Figureneditor
- 00:53, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+95 Bytes) . . Figureneditor (→Figuren)
- 00:48, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+4.938 Bytes) . . N Tutorials/Multitasking (created)
- 00:33, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.632 Bytes) . . Tutorials (created)
- 00:08, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (-393 Bytes) . . Voraussetzungen (Deleted: Krümel & Monster Reference)
- 00:05, 13. Apr. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+34 Bytes) . . N Vorkenntnisse (Weiterleitung nach Voraussetzungen erstellt) (aktuell)
- 16:01, 1. Mär. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (-35 Bytes) . . K MediaWiki:Sidebar
- 14:24, 26. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+489 Bytes) . . N Kontakt (Die Seite wurde neu angelegt: „Gerne kann man mit dem Team hinter der Engine Alpha kontakt aufnehmen. * Bei Programmier-Angelegenheiten zur Game Engine selbst, dem Figureneditor, […“)
- 14:20, 26. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . Unterrichtskonzept (→Am Anfang war die Idee)
- 14:18, 26. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+322 Bytes) . . N Software Pattern in der Engine Alpha (Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Seite soll kurz präsentieren, welche Software Pattern die Engine Alpha ''für den API-Nutzer zugänglich nach außen'' verwendet. Diese sind stets mit […“)
- 14:14, 26. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+435 Bytes) . . Game Engine (→Paradigmen)
- 23:31, 9. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K Lizenzen (→Unterrichtskonzepte)
- 17:25, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+96 Bytes) . . N EDU-Version (Die Seite wurde neu angelegt: „ == Grundgedanke == == Verwendungskonzepte == == Konkrete Anwendungen == == Funktionsweise ==“)
- 11:33, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+500 Bytes) . . Game Engine
- 11:25, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+537 Bytes) . . Game Engine
- 11:21, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+731 Bytes) . . Game Engine
- 11:04, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . Game Engine
- 05:38, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . Game Engine (→Module)
- 05:38, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+3.344 Bytes) . . Game Engine
- 04:57, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . Benutzer:Andonie (aktuell)
- 04:57, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+15 Bytes) . . Benutzer:Andonie
- 04:55, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+295 Bytes) . . Game Engine
- 04:49, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+704 Bytes) . . N Game Engine (Die Seite wurde neu angelegt: „Dieser Artikel behandelt die ''Game Engine'' Engine Alpha. Also das von Michael Andonie im März 2010 initiierte Kernstück des Projektes. == Status == A…“)
- 04:27, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+718 Bytes) . . Engine Alpha 3
- 04:21, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . Lizenzen
- 04:19, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1.881 Bytes) . . N Lizenzen (Die Seite wurde neu angelegt: „Hier sind die detaillierten Lizenzen und Verantwortlichen zu den einzelnen Komponenten des Projekts Engine Alpha aufgelistet. == Game Engine == Die Gam…“)
- 04:05, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+78 Bytes) . . Figureneditor
- 04:03, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+336 Bytes) . . Figureneditor
- 04:00, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+2.922 Bytes) . . N Figureneditor (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Engine Alpha Figureneditor wird verwendet, um Figuren zu entwerfen. Er stellt eine zusätzliche Software dar, die das Projekt Engine…“)
- 03:56, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+58 Bytes) . . GitHub (→Der Figureneditor)
- 03:39, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+61 Bytes) . . N Datei:Screenshot figureneditor 0.2.jpg (Der Figureneditor, der mit der EA-Version 1.0 released wurde.) (aktuell)
- 03:29, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+29 Bytes) . . N Datei:Screenshot figureneditor1.jpg (Screenshot vom Figureneditor.) (aktuell)
- 03:20, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+111 Bytes) . . Engine Alpha
- 03:18, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . GitHub
- 03:17, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+611 Bytes) . . N GitHub (Die Seite wurde neu angelegt: „Die großen Projekte der Engine Alpha sind auf der Plattform wikipedia:de:Github als Open-Source-Software abgelegt. Hier können stets die akt…“)
- 02:50, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+65 Bytes) . . N Datei:Knoten wurzelundexternerknoten zeichnen.jpg (..daher wird das Raum-Objekt, das an ihm liegt, nicht gezeichnet.) (aktuell)
- 02:49, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Datei:Knoten beispielhierarchie.jpg (Andonie verschob Seite Datei:Knoten beispielhierarchie.JPG nach Datei:Knoten beispielhierarchie.jpg, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen: Caps Endung.) (aktuell)
- 02:49, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+55 Bytes) . . N Datei:Knoten wurzelundexternerknoten.jpg (Der untere Knoten ist nicht an der Wurzel angemeldet...) (aktuell)
- 02:48, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+178 Bytes) . . N Datei:Knoten beispielhierarchie.jpg (Beispiel für die Struktur von Objekten an der Wurzel. Alle Raum-Objekte werden gezeichnet, da sie alle – wenn auch teils über mehrere Ecken – mit der Wurzel verbunden sind.)
- 02:38, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Datei:Zeichenebene gruppemitknoten.jpg (Andonie verschob Seite Datei:Zeichenebene gruppemitknoten.JPG nach Datei:Zeichenebene gruppemitknoten.jpg, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen: Endung in Capslock.) (aktuell)
- 02:37, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+132 Bytes) . . N Datei:Zeichenebene gruppemitknoten versch.jpg (An einem Knoten hängen alle Spielemente; nur der Knoten muss verschoben werden, und die Bewegung wird auf alle Objekte übertragen.) (aktuell)
- 02:37, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+132 Bytes) . . N Datei:Zeichenebene gruppemitknoten.jpg (An einem Knoten hängen alle Spielemente; nur der Knoten muss verschoben werden, und die Bewegung wird auf alle Objekte übertragen.)
- 02:34, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+103 Bytes) . . N Datei:Zeichenebene gruppeohneknoten versch.jpg (Drei einzelne Spielemente; sie müssen alle einzeln verschoben werden, damit die Figur bestehen bleibt.) (aktuell)
- 02:34, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+103 Bytes) . . N Datei:Zeichenebene gruppeohneknoten.jpg (Drei einzelne Spielemente; sie müssen alle einzeln verschoben werden, damit die Figur bestehen bleibt.) (aktuell)
- 01:27, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+163 Bytes) . . N Datei:Zeichenebene boundingrechteck.jpg (Verdeutlichung des BoundingRechteck-Konzeptes anhand der Zeichenebene: Darstellung eines Bounding-Rechtecks an der Position (2|1) mit der Breite 5 und der Länge 3) (aktuell)
- 01:16, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+94 Bytes) . . N Datei:Zeichenebene vektorverschiebung.jpg (Verdeutlichung des Vektorkonzeptes anhand der Zeichenebene: Verschiebung als praktische Angabe) (aktuell)
- 01:13, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+96 Bytes) . . N Datei:Zeichenebene mitvektor.jpg (Verdeutlichung des Vektor-Konzeptes in der Zeichenebene: Ein Vektor mit der Verschiebung (-3|-2)) (aktuell)
- 01:09, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-33 Bytes) . . Datei:Zeichenebene mitpunkt.jpg (aktuell)
- 01:09, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+90 Bytes) . . Datei:Zeichenebene mitpunkt.jpg
- 01:05, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+56 Bytes) . . N Datei:Zeichenebene mitpunkt.jpg (Zeichenebene mit Punkt zur Verdeutlichung des Konzeptes.)
- 00:55, 8. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+57 Bytes) . . N Datei:Zeichenebene plain.JPG (Veranschaulichung der Zeichenebene als Koordinatensystem.) (aktuell)
- 23:13, 7. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . Engine Alpha (→Der Anfang)
- 23:13, 7. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Engine Alpha
- 22:51, 7. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+417 Bytes) . . Engine Alpha
- 22:43, 7. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+90 Bytes) . . Engine Alpha (→Arbeitsbereiche)
- 22:40, 7. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+19 Bytes) . . Engine Alpha (→Arbeitsbereiche)
- 22:39, 7. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+323 Bytes) . . Engine Alpha (→Arbeitsbereiche)
- 22:31, 7. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+3.029 Bytes) . . N Engine Alpha (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Engine Alpha ist im Kern eine anfängerorientierte 2D-Spiele-Engine. Mit ihr sollen Schüler ohne besondere Vorkenntnisse bereits ansehnliche Ergebnisse|…“)
- 18:48, 7. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . Engine Alpha 3
- 18:48, 7. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-378 Bytes) . . Engine Alpha 3
- 18:34, 7. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1.442 Bytes) . . Benutzer:Andonie
- 18:15, 7. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+35 Bytes) . . N Michael Andonie (Weiterleitung nach Benutzer:Andonie erstellt) (aktuell)
- 18:12, 7. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+72 Bytes) . . N Benutzer:Andonie (Die Seite wurde neu angelegt: „Ich bin Michael Andonie. Ich habe das Projekt ''Engine Alpha'' begonnen.“)
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