Du bist Lehrer und möchtest dich informieren, wie die Engine in den Informatik-Unterricht integriert werden kann? Dann bist du hier richtig!


Einstieg als Lehrer

Unterrichtskonzept für die 10. Klasse

Beispielprojekte

Hier eine kleine Auswahl von angeleiteten Projekten:

  • Projekt: Ping-Pong
    • Anleitung als PDF
    • Ausgangs-Projekt für BlueJ
  • Projekt: BreakOut
    • Anleitung als PDF
    • Ausgangs-Projekt für BlueJ
  • Projekt: Staubsauger-Roboter
    • Anleitung als PDF
    • Ausgangs-Projekt für BlueJ

Kontakt

Hinter dem Unterrichts-Konzept mit der Engine-Alpha steht mittlerweile eine sehr aktive Gemeinde von Lehrern, Studenten und Schülern. Interessierte Lehrer können sich wenden an: Michael Ganshorn, Adalbert-Stifter-Gymnasium Passau mike underscore gans at yahoo dot de