Version vom 17. April 2017, 18:37 Uhr von Mike (Diskussion | Beiträge) (Simple 1-Server-1-Client-Kommunikation)

Hier wird versucht, die Netzwerk-Kommunikation aus JAVA-Programmen heraus zu erklären. Die gezeigten Beispiele beginnen bei sehr einfachen Anwendungen und steigern sich in der Komplexität allmählich.

Simple 1-Server-1-Client-Kommunikation

Das ist die primitivste und anspruchsloseste Netzwerk-Kommunikation. Ein Server wird gestartet und es kann sich genau ein Client damit verbinden. Zwischen beiden können beliebige Strings hin und her gesendet werden. Anleitung: edu_Server_Client.pdf BlueJ-Projekt: edu_Server_Client