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Version vom 6. Januar 2020, 10:46 Uhr


Wer in die Edu-Engine 4.x einsteigen möchte, findet hier alle Ressourcen, um die Engine zu verstehen und schnell zum eigenen Spiel zu kommen.

Einstieg

1. Das Grafikfenster

2. Vererbung

3. Attribute und Referenzen