v4.x/Collision: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Juni 2023, 00:37 Uhr
Dies ist ein Tutorial für die Engine Alpha 4.x. Diese funktioniert anders als die EDU-Version. Du findest eine Übersicht über alle Tutorials hier.
Inhalt
In diesem Tutorial:
- Reagierst du auf Kollisionen verschiedener
Actor
-Objekte - Nutzt du verschiedene Möglichkeiten, um auf Kollisionen zu reagieren und diese aufzulösen
- Entwickelst du einen Doodle Jump clone
Vorlage: Doodle Jump
Kollisionen
Das Interface CollisionListener
wurde bereits im Nutzereingabe-Tutorial benutzt.
==