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Dies ist ein Tutorial für die Edu-Variante der Engine Alpha 4.x. Eine Übersicht aller Edu-Tutorials siehst du hier.

Inhalt

In diesem Tutorial:

  • Baust du mehrere Einzelteile zu einem Ganzen durch Referenzen zusammen
  • Legst du dir Variablen an um dir darin etwas zu merken

Attribute

Attribute sind Eigenschaften oder "Bauteile" einer Klasse. Eigenschaften sind z.B. Haarfarbe, Körpergröße(in Metern) oder istVolljährig können in einfachen Variablen vom Typ String (Text), double (Kommazahl) bzw. boolean (Wahrheitswert) usw. gespeichert werden. "Bauteile" einer Grafik sind z.B. bei einem Haus die Wand und das Dach oder bei einer Ampel das Gehäuse und die Lampen.