Dateiliste
Diese Spezialseite listet alle hochgeladenen Dateien auf.
Datum | Name | Vorschaubild | Größe | Beschreibung | Versionen |
---|---|---|---|---|---|
18:06, 31. Okt. 2014 | Greenfish Demo Detail.png (Datei) | ![]() |
217 KB | Ein Cursor im Greenfish Icon Editor. Der Hotspot liegt hier am Punkt (2|2). | 1 |
18:06, 31. Okt. 2014 | Greenfish Demo Gross.png (Datei) | ![]() |
472 KB | Der Greenfish Icon Editor. Hiermit kann man kostenlos eigene Cursor erstellen. | 1 |
20:22, 13. Apr. 2014 | tutorial tastatur tastenreagierbar.png (Datei) | ![]() |
27 KB | Triviale Klassenkarte des Interfaces TastenReagierbar. | 1 |
20:18, 13. Apr. 2014 | tutorial tastatur tastenlosgelassenreagierbar.png (Datei) | ![]() |
35 KB | 1 | |
06:35, 13. Apr. 2014 | tutorial einfuehrung zeichnenbefehl.png (Datei) | ![]() |
160 KB | Schematische, exemplarische Darstellung eines "Zeichnen"-Befehls. Nicht an der Wurzel angemeldete Objekte werden nicht gezeichnet. | 1 |
06:34, 13. Apr. 2014 | tutorial einfuehrung wurzelundexternerknoten.png (Datei) | ![]() |
116 KB | Exemplarische Darstellung: ein Knoten (mit Childs) ist nicht an der Wurzel angemeldet. | 1 |
06:33, 13. Apr. 2014 | tutorial einfuehrung wurzelbeispiel.png (Datei) | ![]() |
161 KB | Beispielhafte Hierarchie von zu zeichnenden Raum-Objekten unter der grafischen Wurzel. | 1 |
06:33, 13. Apr. 2014 | tutorial einfuehrung knotenverschieben.png (Datei) | ![]() |
180 KB | Exemplarisches Verschieben eines durch einen Knoten verbundenen Aggregats von Raum-Objekten. Es ist nur ein Verschieben am Knoten notwendig. | 1 |
06:32, 13. Apr. 2014 | tutorial einfuehrung knotenobjekt.png (Datei) | ![]() |
83 KB | Ein exemplarischer, durch ein Knoten verbundener Zusammenschluss von Raum-Objekten. | 1 |
06:31, 13. Apr. 2014 | tutorial einfuehrung knotenfreiesverschieben.png (Datei) | ![]() |
85 KB | Exemplarisches, gleichartiges Verschieben aller Objekte einer freien Akkumulation. Jedes Objekt muss einzeln verschoben werden. | 1 |
06:30, 13. Apr. 2014 | tutorial einfuehrung knotenfreiesobjekt.png (Datei) | ![]() |
67 KB | Exemplarische Akkumulation von Raum-Objekten; sie sind unzusammenhängend. | 1 |
06:23, 13. Apr. 2014 | tutorial einfuehrung boundingrechteck.png (Datei) | ![]() |
140 KB | Schematische, exemplarische Darstellung eines Bounding-Rechtecks in der Zeichenebene. | 1 |
06:22, 13. Apr. 2014 | tutorial einfuehrung vektorpraktisch.png (Datei) | ![]() |
142 KB | Schematische Darstellung eines Vektors als Kapselung von Verschiebungsinformation. | 1 |
06:22, 13. Apr. 2014 | tutorial einfuehrung vektorschematisch.png (Datei) | ![]() |
71 KB | Schematische, exemplarische Darstellung eines Vektors in der Zeichenebene. | 1 |
06:21, 13. Apr. 2014 | tutorial einfuehrung zeichenebene punkt.png (Datei) | ![]() |
110 KB | Schematische, exemplarische Darstellung eines Punktes in der Zeichenebene. | 1 |
06:16, 13. Apr. 2014 | zeichenebene plain.png (Datei) | ![]() |
104 KB | Die Zeichenebene als zweidimensionales, unendlich weites Raster. Diese Darstellung ist Grundlage für die Visualisierung vieler Sachverhalte innerhalb der Engine. | 1 |
05:11, 13. Apr. 2014 | tutorial kamera statischewurzel.png (Datei) | ![]() |
157 KB | Normale und statische Wurzel. Anwendungsbeispiel mit ein paar angehängten Raum-Objekten. | 1 |
05:10, 13. Apr. 2014 | tutorial kamera fokusversetzt.png (Datei) | ![]() |
179 KB | Kamera und Spielfigur. Kamera hat Spielfigur im Fokus, der Fokus ist um einen fest gewählten Vektor versetzt. | 1 |
05:09, 13. Apr. 2014 | tutorial kamera mitfokus.png (Datei) | ![]() |
194 KB | Kamera und Spielfigur. Kamera hat Figur exakt im Fokus. | 1 |
05:08, 13. Apr. 2014 | tutorial kamera ohnefokus.png (Datei) | ![]() |
153 KB | Kamera und Spielfigur. Kamera hat keinen Fokus. | 1 |
05:08, 13. Apr. 2014 | tutorial kamera verschiebenergebnis.png (Datei) | ![]() |
29 KB | Kameraausschnitt der Zeichenebene nach Verschieben. | 1 |
05:07, 13. Apr. 2014 | tutorial kamera verschiebenzeichenebene.png (Datei) | ![]() |
157 KB | Kamera auf Zeichenebene; sie ist verschoben worden. | 1 |
05:07, 13. Apr. 2014 | tutorial kamera basicergebnis.png (Datei) | ![]() |
25 KB | Kameraausschnitt als Bildschirmausgabe. | 1 |
05:06, 13. Apr. 2014 | tutorial kamera basicaufzeichenebene.png (Datei) | ![]() |
139 KB | Kameraausschnitt auf Zeichenebene. | 1 |
04:36, 13. Apr. 2014 | tutorial sonnensystem erdumlauf.png (Datei) | ![]() |
75 KB | Der Mond dreht sich um die Erde. | 1 |
04:36, 13. Apr. 2014 | tutorial sonnensystem sonnenumlauf.png (Datei) | ![]() |
121 KB | Erde und Mond drehen sich um die Sonne. | 1 |
04:35, 13. Apr. 2014 | tutorial sonnensystem bewegungsystem.png (Datei) | ![]() |
81 KB | Das gesamte Sonnensystem bewegt sich geschlossen. | 1 |
04:34, 13. Apr. 2014 | tutorial sonnensystem overview.png (Datei) | ![]() |
89 KB | Darstellung des (vereinfachten) Sonnensystems durch Kreise, geordnet in Knoten. | 1 |
03:39, 8. Sep. 2013 | Screenshot figureneditor 0.2.jpg (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
115 KB | Der Figureneditor, der mit der EA-Version 1.0 released wurde. | 1 |
03:29, 8. Sep. 2013 | Screenshot figureneditor1.jpg (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
161 KB | Screenshot vom Figureneditor. | 1 |
02:50, 8. Sep. 2013 | Knoten wurzelundexternerknoten zeichnen.jpg (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
55 KB | ..daher wird das Raum-Objekt, das an ihm liegt, nicht gezeichnet. | 1 |
02:49, 8. Sep. 2013 | Knoten wurzelundexternerknoten.jpg (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
48 KB | Der untere Knoten ist nicht an der Wurzel angemeldet... | 1 |
02:48, 8. Sep. 2013 | Knoten beispielhierarchie.jpg (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
56 KB | Beispiel für die Struktur von Objekten an der Wurzel. Alle Raum-Objekte werden gezeichnet, da sie alle – wenn auch teils über mehrere Ecken – mit der Wurzel verbunden sind. | 1 |
02:37, 8. Sep. 2013 | Zeichenebene gruppemitknoten versch.jpg (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
78 KB | An einem Knoten hängen alle Spielemente; nur der Knoten muss verschoben werden, und die Bewegung wird auf alle Objekte übertragen. | 1 |
02:37, 8. Sep. 2013 | Zeichenebene gruppemitknoten.jpg (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
47 KB | An einem Knoten hängen alle Spielemente; nur der Knoten muss verschoben werden, und die Bewegung wird auf alle Objekte übertragen. | 1 |
02:34, 8. Sep. 2013 | Zeichenebene gruppeohneknoten versch.jpg (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
46 KB | Drei einzelne Spielemente; sie müssen alle einzeln verschoben werden, damit die Figur bestehen bleibt. | 1 |
02:34, 8. Sep. 2013 | Zeichenebene gruppeohneknoten.jpg (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
45 KB | Drei einzelne Spielemente; sie müssen alle einzeln verschoben werden, damit die Figur bestehen bleibt. | 1 |
01:27, 8. Sep. 2013 | Zeichenebene boundingrechteck.jpg (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
44 KB | Verdeutlichung des BoundingRechteck-Konzeptes anhand der Zeichenebene: Darstellung eines Bounding-Rechtecks an der Position (2|1) mit der Breite 5 und der Länge 3 | 1 |
01:16, 8. Sep. 2013 | Zeichenebene vektorverschiebung.jpg (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
69 KB | Verdeutlichung des Vektorkonzeptes anhand der Zeichenebene: Verschiebung als praktische Angabe | 1 |
01:13, 8. Sep. 2013 | Zeichenebene mitvektor.jpg (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
43 KB | Verdeutlichung des Vektor-Konzeptes in der Zeichenebene: Ein Vektor mit der Verschiebung (-3|-2) | 1 |
01:05, 8. Sep. 2013 | Zeichenebene mitpunkt.jpg (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
60 KB | Zeichenebene mit Punkt zur Verdeutlichung des Konzeptes. | 1 |
00:55, 8. Sep. 2013 | Zeichenebene plain.JPG (Datei) | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt |
59 KB | Veranschaulichung der Zeichenebene als Koordinatensystem. | 1 |