v4.x/Kamera
Die Kamera
Bisher haben wir das Grafik-Fenster als die gesamte Welt des Spiels angesehen. Das muss aber nicht so sein. Die Welt kann sehr viel größer sein als der im Grafik-Fenster gezeigte Ausschnitt. Die Klasse SPIEL
verfügt für den Fall, dass die Welt größer ist als das Grafik-Fenster über Methoden, das Grafik-Fenster in der Welt wie eine Film-Kamera zu verschieben, die Kamera zu rotieren, auf ein Objekt zu fokussieren und automatisch mit diesem mitwandern zu lassen oder auch in die Welt hinein oder aus dieser heraus zu zoomen.
Im Folgenden werdend die Methoden der Kamera erklärt.