Demo-Netzwerk-Spiel

In diesem Tutorial sollst du an einem konkreten Beispiel ein tieferes Verständnis für eine Client-Server-Kommunikation im Rahmen eines einfachen Demo-Netzwerk-Spiels erhalten. Insbesondere werden folgende Aspekte genauer erklärt:

  • Die Aufgaben des Servers
  • Die Aufgaben des Clients
  • Ein Protokoll zur Koordination der Netzwerk-Kommunikation
  • Zusammenspiel aller benötigten Komponenten


Zusammenspiel aller benötigter Komponenten

Du siehst hier das Klassen-Diagramm des Demo-Netzwerk-Spiels. Alle rot gefärbten Klassen wirst du selbst erstellen. Alle schwarz gefärbten Klassen stellt dir die 'Engine Alpha' zur Verfügung.

klassendiagramm demo netzwerk spiel.png



Aufgaben des Servers

... ToDo ...


Aufgaben des Clients

... ToDo ...


Ein Protokoll zur Koordination der Netzwerk-Kommunikation

... ToDo ...