Tutorials/Animationen
Ziel des Tutorials
Die Engine Alpha bietet dir verschiedene Möglichkeiten, deine Objekte animiert zu bewegen. Nach dem Abschluss dieses Tutorials kennst du die verschiedenen Animations-Arten und kannst damit jedes Grafik-Objekt animieren.
Animations-Arten
Es gibt folgende Animations-Arten:
- Geraden-Animation
Animiert ein Objekt auf einer einfachen Halbgerade - Kreis-Animation
Animiert ein Objekt auf einer Kreisbahn um ein Zentrum - Strecken-Animation
Animiert ein Objekt auf einem Polygonzug (Zickzack-Linie)
Animationen werden von der Klasse AnimationsManager
zur Verfügung gestellt. Die Klasse Game
stellt eine Referenz auf das AnimationManager-Objekt zur Verfügung. Es gibt nur eine einzige Instanz des AnimationsManagers (Singleton).