Game Engine
Dieser Artikel behandelt die Game Engine Engine Alpha. Also das von Michael Andonie im März 2010 initiierte Kernstück des Projektes.
Inhaltsverzeichnis
Paradigmen
Status
Aktuell ist die Engine Alpha in Version 2.0; demnächst wird ein Update-Sprung auf Version 3.0 mit einer Vielzahl neuer Features durchgeführt.
Aktuelle Funktionalität
Kern
Der Kern der Engine entspricht den zentralen Funktionen. Der Umgang mit der API des Kerns ist für die Verwendung der
Module
Performance
Kompatibilität
Versionsgeschichte
Die Version 1.0 wurde im Februar 2011 der Öffentlichkeit bereitgestellt. Hier war die Funktionalität und Performanz noch relativ.
EDU-Version
Die EDU-Version der Engine Alpha nimmt eine Sonderrolle innerhalb der Game Engine ein. Hier geht es nicht um einen