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(kein Unterschied)

Version vom 17. April 2017, 17:48 Uhr

Hier wird versucht, die Netzwerk-Kommunikation aus JAVA-Programmen heraus zu erklären. Die gezeigten Beispiele beginnen bei sehr einfachen Anwendungen und steigern sich in der Komplexität allmählich.

Simple 1-Server-1-Client-Kommunikation

Das ist die primitivste und anspruchsloseste Netzwerk-Kommunikation. Ein Server wird gestartet und es kann sich genau ein Client damit verbinden. Zwischen beiden können beliebige Strings hin und her gesendet werden.
Anleitung folgt bald ...
Projekt folgt bald ...