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Version vom 13. April 2014, 02:09 Uhr
Auch die Engine muss programmiert werden, nicht nur die Spiele, die damit erstellt werden könnten. Wenn du kein eigenes Spiel entwickeln willst, sondern die Engine selbst mitgestalten willst, bist du hier richtig.
Der Quelltext der Engine wird auf GitHub gehostet. Um dort Code beizutragen, musst du keine Rechte oder ähnliches besitzen. Du kannst dort den Code forken (d.h. kopieren) und deine Änderungen durchführen. Mittels eines Pull-Requests (PR) können deine Änderungen dann an uns gesendet werden und wir können sie übernehmen, wenn sie passen und keine Fehler enthalten.
Natürlich ist die reine Programmierung nicht die einzige Aufgabe, die du übernehmen kannst. Wir sind immer auf Feedback angewiesen, um die Engine weiter verbessern zu können, denn auch wir finden nicht alle Bugs.
Hast du einen Bug gefunden oder willst ein neues Feature implementiert haben?
- Erstelle ein neues Issue auf GitHub.
- Schreib uns eine E-Mail. → siehe Kontakt