Kontakt: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Gerne kann man mit dem Team hinter der Engine Alpha kontakt aufnehmen. * Bei Programmier-Angelegenheiten zur Game Engine selbst, dem Figureneditor, […“) |
(kein Unterschied)
|
Version vom 26. September 2013, 13:24 Uhr
Gerne kann man mit dem Team hinter der Engine Alpha kontakt aufnehmen.
- Bei Programmier-Angelegenheiten zur Game Engine selbst, dem Figureneditor, Lizenzen oder generellen Fragen, ist Michael Andonie der beste Ansprechpartner: michael.andonie@engine-alpha.org
- Bei didaktischen Fragen, z.B. zum Unterrichtskonzept ist Michael Ganshorn der beste Ansprechpartner {TODO}
- Bei administrativen Angelegenheiten ist Niklas Keller der beste Ansprechpartner: {TODO}