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   <div class="mainpage-cover-message">Sch&uuml;ler wollen kreativ sein und sich selbst verwirklichen.<br>Engine Alpha macht's möglich.</div>
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   <div class="mainpage-cover-message">Sch&uuml;ler wollen kreativ sein und sich selbst verwirklichen.<br>Engine '''Alpha 4''' macht's möglich.</div>
 
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   Im Tutorial findest du alles, was du brauchst, um dich selbst in die Edu Variante der Engine Alpha 4 einzuarbeiten. <br>
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  Anleitungen zu konkreten Projekten folgen in Kürze ...</div>
 
 
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In den Tutorials findest du alles, was du brauchst, um dich selbst in die '''Edu Variante''' der '''Engine Alpha 4''' einzuarbeiten. <br>
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''Die Edu Variante der Engine Alpha 4 wird z.B. im Oldenbourg Buch Informatik der Jahrgangsstufen 9 und 10 für das Gymnasium erwähnt.''
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'''Anleitungen zu konkreten Projekten''' folgen in Kürze ...
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Das Projekt Engine Alpha hat das Ziel, '''praxisrelevantes und spannendes Lernen an echten Projekten''' zu ermöglichen. Dazu entwickeln wir Software, Hardwarepakete, Lehr- und Lernmaterialien, die bereits mit geringen (oder keinen) Fachkenntnissen genutzt werden können, um beeindruckende Ergebnisse zu erzielen.
 
Das Projekt Engine Alpha hat das Ziel, '''praxisrelevantes und spannendes Lernen an echten Projekten''' zu ermöglichen. Dazu entwickeln wir Software, Hardwarepakete, Lehr- und Lernmaterialien, die bereits mit geringen (oder keinen) Fachkenntnissen genutzt werden können, um beeindruckende Ergebnisse zu erzielen.
  

Version vom 8. Juni 2023, 17:17 Uhr

Schüler wollen kreativ sein und sich selbst verwirklichen.
Engine Alpha 4 macht's möglich.

In den Tutorials findest du alles, was du brauchst, um dich selbst in die Edu Variante der Engine Alpha 4 einzuarbeiten.
Die Edu Variante der Engine Alpha 4 wird z.B. im Oldenbourg Buch Informatik der Jahrgangsstufen 9 und 10 für das Gymnasium erwähnt.

Anleitungen zu konkreten Projekten folgen in Kürze ...

Das Projekt Engine Alpha hat das Ziel, praxisrelevantes und spannendes Lernen an echten Projekten zu ermöglichen. Dazu entwickeln wir Software, Hardwarepakete, Lehr- und Lernmaterialien, die bereits mit geringen (oder keinen) Fachkenntnissen genutzt werden können, um beeindruckende Ergebnisse zu erzielen.

Sämtliche Komponenten sind Open Source und kostenfrei für jedermann erhältlich.