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* [[Tutorials/BlueJ|Besuche das Tutorial zum Einbinden der Engine in BlueJ]]
 
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* Benutzt du eine andere IDE (z.B. Eclipse oder NetBeans), findest du einfache Anleitungen im Internet.
 
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Hast du Informatik-Unterricht bei einem Lehrer, der die Engine Alpha nutzt, so wird dir dieser Schritt erspart - der Lehrer wird dir diese technischen Details "unterjubeln" ohne dass du es merkst :-)
  
 
== Loslegen! ==
 
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Version vom 31. Oktober 2014, 22:48 Uhr

Du bist ein Schüler und möchtest die Engine Alpha benutzen? Dann bist du hier richtig!


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Wenn du ohne Lehrkraft auf dieses Seite gestoßen bist, so musst du dir als erstes die Engine besorgen. Das geht leicht:

Hast du Informatik-Unterricht bei einem Lehrer, der die Engine Alpha nutzt, so wird dir dieser Schritt erspart - der Lehrer wird dir diese technischen Details "unterjubeln" ohne dass du es merkst :-)

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Wenn du die Engine herunter geladen hast, jetzt musst du sie in deine Entwicklungsumgebung (z.B. BlueJ) einbinden.

Hast du Informatik-Unterricht bei einem Lehrer, der die Engine Alpha nutzt, so wird dir dieser Schritt erspart - der Lehrer wird dir diese technischen Details "unterjubeln" ohne dass du es merkst :-)

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Jetzt bist du schon bereit, die Engine zu benutzen!


Materialien zum Unterricht

Für den schulischen Unterricht gibt es eine EDU-Variante der Engine-Alpha und ein vollständiges Unterrichts-Konzept mit vielen Anleitungen und Workshops.