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Gerne kann man mit dem Team hinter der Engine Alpha kontakt aufnehmen.
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Gerne kann man mit dem Team hinter der Engine Alpha Kontakt aufnehmen.
  
 
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* Bei Programmier-Angelegenheiten zur Engine selbst, dem [[Figureneditor]], [[Lizenzen]] oder generellen Fragen ist [[Michael Andonie]] der beste Ansprechpartner: [mailto:michael.andonie@engine-alpha.org michael.andonie@engine-alpha.org]
 
* Bei Programmier-Angelegenheiten zur Engine selbst, dem [[Figureneditor]], [[Lizenzen]] oder generellen Fragen ist [[Michael Andonie]] der beste Ansprechpartner: [mailto:michael.andonie@engine-alpha.org michael.andonie@engine-alpha.org]
 
* Bei didaktischen Fragen, z.B. zum [[Unterrichtskonzept]] ist [[Michael Ganshorn]] der beste Ansprechpartner
 
* Bei didaktischen Fragen, z.B. zum [[Unterrichtskonzept]] ist [[Michael Ganshorn]] der beste Ansprechpartner
* Bei administrativen Angelegenheiten ist [[Niklas Keller]] der beste Ansprechpartner: [mailto:me@kelunik.com me@kelunik.com]
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* Bei administrativen Angelegenheiten ist [[Niklas Keller]] der beste Ansprechpartner: [mailto:niklas.keller@engine-alpha.org niklas.keller@engine-alpha.org]

Aktuelle Version vom 9. November 2014, 15:58 Uhr

Gerne kann man mit dem Team hinter der Engine Alpha Kontakt aufnehmen.

Hier gibt es noch was zu tun: Kontakt Michael Ganshorn