modulares Konzept: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. April 2017, 01:38 Uhr
Vorgehen
Das Startskript behandelt die Inhalte Schreiben einer Klasse, Referenzattribute und Vererbung. Diese Inhalte sind Vorraussetzung für das Entwickeln von Spiele mit der Engine Alpha. Nachdem diese Grundlagen beherrscht werden, kann das erste Projekt gestartet und die dafür noch benötigten Inhalte (zum einem passenden Zeitpunkt) modular behandelt werden.